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date [-d @int|str] [+%s|"+%F %T"]
netstat -ltunp
sar -n DEV 1

调试器工作原理之二——实现断点

调试器工作原理之一——基础篇
调试器工作原理之二——实现断点
调试器工作原理之三——调试信息

本文的主要内容

这里我将说明调试器中的断点机制是如何实现的。断点机制是调试器的两大主要支柱之一 ——另一个是在被调试进程的内存空间中查看变量的值。我们已经在第一篇文章中稍微涉及到了一些监视被调试进程的知识,但断点机制仍然还是个迷。阅读完本文之后,这将不再是什么秘密了。

软中断

要在x86体系结构上实现断点我们要用到软中断(也称为“陷阱”trap)。在我们深入细节之前,我想先大致解释一下中断和陷阱的概念。

CPU有一个单独的执行序列,会一条指令一条指令的顺序执行。要处理类似IO或者硬件时钟这样的异步事件时CPU就要用到中断。硬件中断通常是一个 专门的电信号,连接到一个特殊的“响应电路”上。这个电路会感知中断的到来,然后会使CPU停止当前的执行流,保存当前的状态,然后跳转到一个预定义的地 址处去执行,这个地址上会有一个中断处理例程。当中断处理例程完成它的工作后,CPU就从之前停止的地方恢复执行。

软中断的原理类似,但实际上有一点不同。CPU支持特殊的指令允许通过软件来模拟一个中断。当执行到这个指令时,CPU将其当做一个中断——停止当 前正常的执行流,保存状态然后跳转到一个处理例程中执行。这种“陷阱”让许多现代的操作系统得以有效完成很多复杂任务(任务调度、虚拟内存、内存保护、调 试等)。 一些编程错误(比如除0操作)也被CPU当做一个“陷阱”,通常被认为是“异常”。这里软中断同硬件中断之间的界限就变得模糊了,因为这里很难说这种异常到底是硬件中断还是软中断引起的。我有些偏离主题了,让我们回到关于断点的讨论上来。

关于int 3指令

看过前一节后,现在我可以简单地说断点就是通过CPU的特殊指令——int 3来实现的。int就是x86体系结构中的“陷阱指令”——对预定义的中断处理例程的调用。x86支持int指令带有一个8位的操作数,用来指定所发生的 中断号。因此,理论上可以支持256种“陷阱”。前32个由CPU自己保留,这里第3号就是我们感兴趣的——称为“trap to debugger”。

不多说了,我这里就引用“圣经”中的原话吧(这里的圣经就是Intel’s Architecture software developer’s manual, volume2A):
“INT 3指令产生一个特殊的单字节操作码(CC),这是用来调用调试异常处理例程的。(这个单字节形式非常有价值,因为这样可以通过一个断点来替换掉任何指令的第一个字节,包括其它的单字节指令也是一样,而不会覆盖到其它的操作码)。”

上面这段话非常重要,但现在解释它还是太早,我们稍后再来看。

使用int 3指令

是的,懂得事物背后的原理是很棒的,但是这到底意味着什么?我们该如何使用int 3来实现断点机制?套用常见的编程问答中出现的对话——请用代码说话! 实际上这真的非常简单。一旦你的进程执行到int 3指令时,操作系统就将它暂停。在Linux上(本文关注的是Linux平台),这会给该进程发送一个SIGTRAP信号。

这就是全部——真的!现在回顾一下本系列文章的第一篇,跟踪(调试器)进程可以获得所有其子进程(或者被关联到的进程)所得到信号的通知,现在你知道我们该做什么了吧? 就是这样,再没有什么计算机体系结构方面的东东了,该写代码了。

手动设定断点

现在我要展示如何在程序中设定断点。用于这个示例的目标程序如下:

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section  .text
  ; The _start symbol must be declared for the linker (ld)
  global _start
 
_start:
 
  ; Prepare arguments for the sys_write system call:
  ;   - eax: system call number (sys_write)
  ;   - ebx: file descriptor (stdout)
  ;   - ecx: pointer to string
  ;   - edx: string length
  mov edx, len1
  mov ecx, msg1
  mov ebx, 1
  mov eax, 4
 
  ; Execute the sys_write system call
  int 0x80
 
  ; Now print the other message
  mov edx, len2
  mov ecx, msg2
  mov ebx, 1
  mov eax, 4
  int 0x80
 
  ; Execute sys_exit
  mov eax, 1
  int 0x80
 
section   .data
 
msg1  db  'Hello,', 0xa
len1  equ $ - msg1
msg2  db  'world!', 0xa
len2  equ $ - msg2

我现在使用的是汇编语言,这是为了避免当使用C语言时涉及到的编译和符号的问题。上面列出的程序功能就是在一行中打印“Hello,”,然后在下一行中打印“world!”。这个例子与上一篇文章中用到的例子很相似。

我希望设定的断点位置应该在第一条打印之后,但恰好在第二条打印之前。我们就让断点打在第一个int 0×80指令之后吧,也就是mov edx, len2。首先,我需要知道这条指令对应的地址是什么。运行objdump –d:

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traced_printer2: file format elf32-i386
 
Sections:
Idx   Name    Size        VMA         LMA         File off    Algn
  0   .text   00000033    08048080    08048080    00000080    2**4
          CONTENTS,ALLOC,LOAD,READONLY,CODE
  1   .data   0000000e    080490b4    080490b4    000000b4    2**2
          CONTENTS,ALLOC,LOAD,DATA
 
Disassembly of section .text:
 
08048080 <.text>:
 8048080: ba 07 00 00 00      mov     $0x7,%edx
 8048085: b9 b4 90 04 08      mov     $0x80490b4,%ecx
 804808a: bb 01 00 00 00      mov     $0x1,%ebx
 804808f: b8 04 00 00 00      mov     $0x4,%eax
 8048094: cd 80               int     $0x80
 8048096: ba 07 00 00 00      mov     $0x7,%edx
 804809b: b9 bb 90 04 08      mov     $0x80490bb,%ecx
 80480a0: bb 01 00 00 00      mov     $0x1,%ebx
 80480a5: b8 04 00 00 00      mov     $0x4,%eax
 80480aa: cd 80               int     $0x80
 80480ac: b8 01 00 00 00      mov     $0x1,%eax
 80480b1: cd 80               int     $0x80

通过上面的输出,我们知道要设定的断点地址是0×8048096。等等,真正的调试器不是像这样工作的,对吧?真正的调试器可以根据代码行数或者函 数名称来设定断点,而不是基于什么内存地址吧?非常正确。但是我们离那个标准还差的远——如果要像真正的调试器那样设定断点,我们还需要涵盖符号表以及调 试信息方面的知识,这需要用另一篇文章来说明。至于现在,我们还必须得通过内存地址来设定断点。

看到这里我真的很想再扯一点题外话,所以你有两个选择。如果你真的对于为什么地址是0×8048096,以及这代表什么意思非常感兴趣的话,接着看下一节。如果你对此毫无兴趣,只是想看看怎么设定断点,可以略过这一部分。

题外话——进程地址空间以及入口点

坦白的说,0×8048096本身并没有太大意义,这只不过是相对可执行镜像的代码段(text section)开始处的一个偏移量。如果你仔细看看前面objdump出来的结果,你会发现代码段的起始位置是0×08048080。这告诉了操作系统 要将代码段映射到进程虚拟地址空间的这个位置上。在Linux上,这些地址可以是绝对地址(比如,有的可执行镜像加载到内存中时是不可重定位的),因为在 虚拟内存系统中,每个进程都有自己独立的内存空间,并把整个32位的地址空间都看做是属于自己的(称为线性地址)。

如果我们通过readelf工具来检查可执行文件的ELF头,我们将得到如下输出:

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$ readelf -h traced_printer2
ELF Header:
  Magic:   7f 45 4c 46 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00
  Class:                              ELF32
  Data:                                   2's complement, little endian
  Version:                                1 (current)
  OS/ABI:                             UNIX - System V
  ABI Version:                            0
  Type:                                   EXEC (Executable file)
  Machine:                                Intel 80386
  Version:                                0x1
  Entry point address:                    0x8048080
  Start of program headers:               52 (bytes into file)
  Start of section headers:               220 (bytes into file)
  Flags:                              0x0
  Size of this header:                    52 (bytes)
  Size of program headers:                32 (bytes)
  Number of program headers:          2
  Size of section headers:                40 (bytes)
  Number of section headers:          4
  Section header string table index:  3

注意,ELF头的“entry point address”同样指向的是0×8048080。因此,如果我们把ELF文件中的这个部分解释给操作系统的话,就表示:
1. 将代码段映射到地址0×8048080处
2. 从入口点处开始执行——地址0×8048080
但是,为什么是0×8048080呢?它的出现是由于历史原因引起的。每个进程的地址空间的前128MB被保留给栈空间了(注:这一部分原因可参考 Linkers and Loaders)。128MB刚好是0×80000000,可执行镜像中的其他段可以从这里开始。0×8048080是Linux下的链接器ld所使用的 默认入口点。这个入口点可以通过传递参数-Ttext给ld来进行修改。

因此,得到的结论是这个地址并没有什么特别的,我们可以自由地修改它。只要ELF可执行文件的结构正确且在ELF头中的入口点地址同程序代码段(text section)的实际起始地址相吻合就OK了。

通过int 3指令在调试器中设定断点

要在被调试进程中的某个目标地址上设定一个断点,调试器需要做下面两件事情:
1. 保存目标地址上的数据
2. 将目标地址上的第一个字节替换为int 3指令
然后,当调试器向操作系统请求开始运行进程时(通过前一篇文章中提到的PTRACE_CONT),进程最终一定会碰到int 3指令。此时进程停止,操作系统将发送一个信号。这时就是调试器再次出马的时候了,接收到一个其子进程(或被跟踪进程)停止的信号,然后调试器要做下面几 件事:
1. 在目标地址上用原来的指令替换掉int 3
2. 将被跟踪进程中的指令指针向后递减1。这么做是必须的,因为现在指令指针指向的是已经执行过的int 3之后的下一条指令。
3. 由于进程此时仍然是停止的,用户可以同被调试进程进行某种形式的交互。这里调试器可以让你查看变量的值,检查调用栈等等。
4. 当用户希望进程继续运行时,调试器负责将断点再次加到目标地址上(由于在第一步中断点已经被移除了),除非用户希望取消断点。
让我们看看这些步骤如何转化为实际的代码。我们将沿用第一篇文章中展示过的调试器“模版”(fork一个子进程,然后对其跟踪)。无论如何,本文结尾处会给出完整源码的链接。

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/* Obtain and show child's instruction pointer */
ptrace(PTRACE_GETREGS, child_pid, 0, ®s);
procmsg("Child started. EIP = 0x%08x\n", regs.eip);
 
/* Look at the word at the address we're interested in */
unsigned addr = 0x8048096;
unsigned data = ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, child_pid, (void*)addr, 0);
procmsg("Original data at 0x%08x: 0x%08x\n", addr, data);

这里调试器从被跟踪进程中获取到指令指针,然后检查当前位于地址0×8048096处的字长内容。运行本文前面列出的汇编码程序,将打印出:

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[13028] Child started. EIP = 0x08048080
[13028] Original data at 0x08048096: 0x000007ba

目前为止一切顺利,下一步:

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/* Write the trap instruction 'int 3' into the address */
unsigned data_with_trap = (data & 0xFFFFFF00) | 0xCC;
ptrace(PTRACE_POKETEXT, child_pid, (void*)addr, (void*)data_with_trap);
 
/* See what's there again... */
unsigned readback_data = ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, child_pid, (void*)addr, 0);
procmsg("After trap, data at 0x%08x: 0x%08x\n", addr, readback_data);

注意看我们是如何将int 3指令插入到目标地址上的。这部分代码将打印出:

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[13028] After trap, data at 0x08048096: 0x000007cc

再一次如同预计的那样——0xba被0xcc取代了。调试器现在运行子进程然后等待子进程在断点处停止住。

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/* Let the child run to the breakpoint and wait for it to
** reach it
*/
ptrace(PTRACE_CONT, child_pid, 0, 0);
 
wait(&wait_status);
if (WIFSTOPPED(wait_status)) {
	procmsg("Child got a signal: %s\n", strsignal(WSTOPSIG(wait_status)));
}
else {
	perror("wait");
	return;
}
 
/* See where the child is now */
ptrace(PTRACE_GETREGS, child_pid, 0, ®s);
procmsg("Child stopped at EIP = 0x%08x\n", regs.eip);

这段代码打印出:

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Hello,
[13028] Child got a signal: Trace/breakpoint trap
[13028] Child stopped at EIP = 0x08048097

注意,“Hello,”在断点之前打印出来了——同我们计划的一样。同时我们发现子进程已经停止运行了——就在这个单字节的陷阱指令执行之后。

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/* Remove the breakpoint by restoring the previous data
** at the target address, and unwind the EIP back by 1 to
** let the CPU execute the original instruction that was
** there.
*/
ptrace(PTRACE_POKETEXT, child_pid, (void*)addr, (void*)data);
regs.eip -= 1;
ptrace(PTRACE_SETREGS, child_pid, 0, ®s);
 
/* The child can continue running now */
ptrace(PTRACE_CONT, child_pid, 0, 0);

这会使子进程打印出“world!”然后退出,同之前计划的一样。
注意,我们这里并没有重新加载断点。这可以在单步模式下执行,然后将陷阱指令加回去,再做PTRACE_CONT就可以了。本文稍后介绍的debug库实现了这个功能。

更多关于int 3指令

现在是回过头来说说int 3指令的好机会,以及解释一下Intel手册中对这条指令的奇怪说明。

“这个单字节形式非常有价值,因为这样可以通过一个断点来替换掉任何指令的第一个字节,包括其它的单字节指令也是一样,而不会覆盖到其它的操作码。”

x86架构上的int指令占用2个字节——0xcd加上中断号。int 3的二进制形式可以被编码为cd 03,但这里有一个特殊的单字节指令0xcc以同样的作用而被保留。为什么要这样做呢?因为这允许我们在插入一个断点时覆盖到的指令不会多于一条。这很重 要,考虑下面的示例代码:

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.. some code ..
  jz  foo
  dec eax
foo:
  call    bar
  .. some code ..

假设我们要在dec eax上设定断点。这恰好是条单字节指令(操作码是0×48)。如果替换为断点的指令长度超过1字节,我们就被迫改写了接下来的下一条指令(call), 这可能会产生一些完全非法的行为。考虑一下条件分支jz foo,这时进程可能不会在dec eax处停止下来(我们在此设定的断点,改写了原来的指令),而是直接执行了后面的非法指令。

通过对int 3指令采用一个特殊的单字节编码就能解决这个问题。因为x86架构上指令最短的长度就是1字节,这样我们可以保证只有我们希望停止的那条指令被修改。

封装细节

前面几节中的示例代码展示了许多底层的细节,这些可以很容易地通过API进行封装。我已经做了一些封装,使其成为一个小型的调试库——debuglib。代码在本文末尾处可以下载。这里我只想介绍下它的用法,我们要开始调试C程序了。

跟踪C程序

目前为止为了简单起见我把重点放在对汇编程序的跟踪上了。现在升一级来看看我们该如何跟踪一个C程序。
其实事情并没有很大的不同——只是现在有点难以找到放置断点的位置。考虑如下这个简单的C程序:

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#include <stdio.h>
 
void do_stuff()
{
	printf("Hello, ");
}
 
int main()
{
	for (int i = 0; i < 4; ++i)
		do_stuff();
	printf("world!\n");
	return 0;
}

假设我想在do_stuff的入口处设置一个断点。我将请出我们的老朋友objdump来反汇编可执行文件,但得到的输出太多。其实,查看text 段不太管用,因为这里面包含了大量的初始化C运行时库的代码,我目前对此并不感兴趣。所以,我们只需要在dump出来的结果里看do_stuff部分就好 了。

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080483e4 <do_stuff>:
 80483e4: 55                      push    %ebp
 80483e5: 89 e5                   mov     %esp,%ebp
 80483e7: 83 ec 18                sub     $0x18,%esp
 80483ea: c7 04 24 f0 84 04 08    movl    $0x80484f0,(%esp)
 80483f1: e8 22 ff ff ff          call    8048318 <puts@plt>
 80483f6: c9                      leave
 80483f7: c3                      ret

好的,所以我们应该把断点设定在0x080483e4上,这是do_stuff的第一条指令。另外,由于这个函数是在循环体中调用的,我们希望在循 环全部结束前保留断点,让程序可以在每一轮循环中都在断点处停下。我将使用debuglib来简化代码编写。这里是完整的调试器函数:

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void run_debugger(pid_t child_pid)
{
	procmsg("debugger started\n");
 
	/* Wait for child to stop on its first instruction */
	wait(0);
	procmsg("child now at EIP = 0x%08x\n", get_child_eip(child_pid));
 
	/* Create breakpoint and run to it*/
	debug_breakpoint* bp = create_breakpoint(child_pid, (void*)0x080483e4);
	procmsg("breakpoint created\n");
	ptrace(PTRACE_CONT, child_pid, 0, 0);
	wait(0);
 
	/* Loop as long as the child didn't exit */
	while (1) {
		/* The child is stopped at a breakpoint here. Resume its
		** execution until it either exits or hits the
		** breakpoint again.
		*/
		procmsg("child stopped at breakpoint. EIP = 0x%08X\n", get_child_eip(child_pid));
		procmsg("resuming\n");
		int rc = resume_from_breakpoint(child_pid, bp);
 
		if (rc == 0) {
			procmsg("child exited\n");
			break;
		}
		else if (rc == 1) {
			continue;
		}
		else {
			procmsg("unexpected: %d\n", rc);
			break;
		}
	}
 
	cleanup_breakpoint(bp);
}

我们不用手动修改EIP指针以及目标进程的内存空间,我们只需要通过create_breakpoint, resume_from_breakpoint以及cleanup_breakpoint来操作就可以了。我们来看看当跟踪这个简单的C程序后的打印输出:

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$ bp_use_lib traced_c_loop
[13363] debugger started
[13364] target started. will run 'traced_c_loop'
[13363] child now at EIP = 0x00a37850
[13363] breakpoint created
[13363] child stopped at breakpoint. EIP = 0x080483E5
[13363] resuming
Hello,
[13363] child stopped at breakpoint. EIP = 0x080483E5
[13363] resuming
Hello,
[13363] child stopped at breakpoint. EIP = 0x080483E5
[13363] resuming
Hello,
[13363] child stopped at breakpoint. EIP = 0x080483E5
[13363] resuming
Hello,
world!
[13363] child exited

跟预计的情况一模一样!

代码

这里是完整的源码。在文件夹中你会发现:
debuglib.h以及debuglib.c——封装了调试器的一些内部工作。
bp_manual.c —— 本文一开始介绍的“手动”式设定断点。用到了debuglib库中的一些样板代码。
bp_use_lib.c—— 大部分代码用到了debuglib,这就是本文中用于说明跟踪一个C程序中的循环的示例代码。

结论及下一步要做的

我们已经涵盖了如何在调试器中实现断点机制。尽管实现细节根据操作系统的不同而有所区别,但只要你使用的是x86架构的处理器,那么一切变化都基于相同的主题——在我们希望停止的指令上将其替换为int 3。
我敢肯定,有些读者就像我一样,对于通过指定原始地址来设定断点的做法不会感到很激动。我们更希望说“在do_stuff上停住”,甚至是“在do_stuff的这一行上停住”,然后调试器就能照办。在下一篇文章中,我将向您展示这是如何做到的。