kk Blog —— 通用基础


date [-d @int|str] [+%s|"+%F %T"]
netstat -ltunp
sar -n DEV 1

screen

vim .screenrc

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deflogin off
startup_message off
defscrollback 100000

caption always "%H %c | %3n %t%? @%u%?%? [%h]%?%=%c"
hardstatus alwayslastline '%{bW}%-w%{.wB}%n %t%{-}%+w %=%{.w}'

screen -t bash
screen -t bash

vim .bashrc

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export LANG=en_US.UTF-8  # 有些终端会初始化出 LANG=c
export TERM=linux # screen 的bash默认 TERM=screen,标签的标题就会随 /etc/bashrc 里的变化

断开控制台而不结束会话-Screen

设想一下,你通过 ssh 连接到了一台服务器,接着你开始编译一个软件。这或许要占用你一个小时甚至更多的时间,突然!你需要离开,或者是断开网络了~
怎么办?下次再重新编译一次么?还有例外一种办法~(当然,我指的不是一开始放在后台运行。)
Screen!

一、启动 Screen

下载配置文件screenrc,放到~/.screenrc,注意要加一个.号。然后启动 Screen 再简单不过了,在 Shell 中运行 screen ,按回车,就进入 Screen 输入环境了。

二、给 Screen 的指令

和VIM类似,当你想给 Screen 发送指令,而不是给 shell 输入指令的时候需要用到特定的组合键:Ctrl-A 。(这类似于 VIM 中的 ESC。)当你执行Ctrl-A 后就可以引起 Screen 的注意了。

三、我在 Screen 中么?

通过 screen -list 调用 screen 可以看到类似如下界面:
这标明你正处于 Screen 中。并且进程号是8941。

四、还有哪些命令?

通过 Ctrl-A and ? 的方式你可以看到如下列表:
ok!一切都明了了!

五、离开

这时我需要离开那台正在编译软件的主机了,通过 Ctrl+A and D。我们脱离了 screen。但是 screen 依然在后台运行着。

六、归来

当你回到这台主机,并想重新进入之前的 screen 时,以前看到的 进程号(PID)就要发挥作用了。
通过命令:
screen -r pid
就可以回到之前的Screen了。
如果你觉得记住 PID 是一件很麻烦的事情,也可以使用 -S 参数:
scree -S latteye
这样就可以打开一个名为 latteye 的会话,下次连接时使用:
screen -r latteye
即可。

七、特殊情况

有些时候我们离开 screen 并不是那么正常,不一定会按 Ctrl-a + D 来离开 Screen,比如网络突然断开的时候。
这个时候,若我们重新回到主机,则通过 -r 参数是无法连接 screen 的,我们还需要 -d 的帮助:
screen -d -r pid


命令其实超简单的:
直接在终端上输入 screen , 这个时候,服务器端会启一个新的终端,但这个终端,与之前的普通终端不一样,它不隶属于 sshd 进程组,这样,当本地终端关闭后,服务器终端不会被 kill。
当然,优点还不止这么些,在服务器终端里执行任务时,你甚至可以随时地切换到本地终端做些其他事情,然后,要回去时,再恢复到刚才已经打开的服务器终端里,如果刚才的任务没有结束,还可以继续执行任务。
操作步骤:
首先,进入 screen -S sessionname终端。(sessionname是为了区分你的session)
然后按 ctrl + a,再按 d键暂时退出终端。
当要返回时, 先查看刚才的终端进程ID, screen -list
或直接
screen -r xx(刚才的sessionname)就可以了
当然,当你开了很多个session后,打算关闭几个session,可以进入到session后,exit一下就可以了.

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Ctrl + a + ?            显示所有键绑定信息
Ctrl + a + w            显示所有窗口列表
Ctrl + a + a            切换到之前显示的窗口
Ctrl + a + c            创建一个新的运行shell的窗口并切换到该窗口
Ctrl + a + n            切换到下一个窗口
Ctrl + a + p            切换到前一个窗口(与C-a n相对)
Ctrl + a + 0..9         切换到窗口0..9
Ctrl + a + " + 0..99    切换到窗口0..99,用于超过9个窗口的切换
Ctrl + a + a            发送 C-a到当前窗口
Ctrl + a + d            暂时断开screen会话
Ctrl + a + k            杀掉当前窗口
Ctrl + a + [ OR Esc     进入拷贝/回滚模式,Space 第一次按为标记copy区起点,第二次按为终点
Ctrl + a + ]            把刚刚在 copy mode 选定的内容贴上

jni 编程

jni 编译:

g++ -L /usr/lib/jvm/default-java/jre/lib/amd64/server -o judge judge.cpp -ljvm

jni 运行:

以root身份把库路径加入/etc/ld.so.conf或在/etc/ld.so.conf.d中创建特定的.conf文件,然后运行 ldconfig更新/etc/ld.so.cache。例如:在/etc/ld.so.conf.d下创建文件jvm.conf写入

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/usr/lib/jvm/default-java/jre/lib/amd64
/usr/lib/jvm/default-java/jre/lib/amd64/server

jni

GetFieldID是得到java类中的参数ID,GetMethodID得到java类中方法的ID,它们只能调用类中声明为 public的参数或方法。使用如下:

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jfieldID topicFieldId = env->GetFieldID(objectClass,"name", "Ljava/lang/String;");
jmethodID getcName=env->GetMethodID(objectClass,"getcatName","()Ljava/lang/String;");

第一参数是Java 类对象。第二个参数是参数(或方法名),第三个参数是该参数(或方法)的签名。第三个参数由以下方法得到。 有类

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public class Cat {
	private int catNumber;
	String catName;
	public Cat(int i,String name){catNumber=i;catName=name;}
	public String getCatName () {
		return this.catName;
	}

	public void setCatName (String catName) {
		this.catName=catName;
	}
}

查看 Cat类进入到Cat所在目录 先用javac Cat.java进行编译 然后输入命令:

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Javap –s Cat

得到Cat方法getcatName 的签名是()Ljava/lang/String,Cat类中的参数是private 所以它没有签名。

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options[0].optionString = "-Djava.class.path=./tmp/1";

树套树 -- zju2112 - rujia Liu's Present 3 D

zju2112

树状数组每个点都是一个SBT

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#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>

#define N 2000005
using namespace std;

int tol=0;
struct SBT
{
	int left,right;
	int key;
	int size;
	void init()
	{
	    left=right=0;
	    size=1;
	}
}T[N];
void R_Rotate(int &t)//右旋
{
	int k=T[t].left;
	T[t].left=T[k].right;
	T[k].right=t;
	T[k].size=T[t].size;
	T[t].size=T[T[t].left].size+T[T[t].right].size+1;
	t=k;
	return ;
}
void L_Rotate(int &t)//左旋
{
	int k=T[t].right;
	T[t].right=T[k].left;
	T[k].left=t;
	T[k].size=T[t].size;
	T[t].size=T[T[t].left].size+T[T[t].right].size+1;
	t=k;
}
void Maintain(int &t,bool flag)//维护,SBT精华之所在
{
	if(flag==false)
	{
	    if(T[T[T[t].left].left].size>T[T[t].right].size)
	        R_Rotate(t);
	    else if(T[T[T[t].left].right].size>T[T[t].right].size)
	    {
	        L_Rotate(T[t].left);
	        R_Rotate(t);
	    }
	    else
	        return ;
	}
	else
	{
	    if(T[T[T[t].right].right].size>T[T[t].left].size)
	        L_Rotate(t);
	    else if(T[T[T[t].right].left].size>T[T[t].left].size)
	    {
	        R_Rotate(T[t].right);
	        L_Rotate(t);
	    }
	    else
	        return ;
	}
	Maintain(T[t].left,false);
	Maintain(T[t].right,true);
	Maintain(t,false);
	Maintain(t,true);
}
void Insert(int &t,int v)//插入
{
	if(t==0)
	{
	    t=++tol;
	    T[t].init();
	    T[t].key=v;
	}
	else
	{
	    T[t].size++;
	    if(v<T[t].key)
	        Insert(T[t].left,v);
	    else
	        Insert(T[t].right,v);
	    Maintain(t,v>=T[t].key);
	}
}
int Delete(int &t,int v)//删除
{
	if(!t)
	    return 0;
	T[t].size--;
	if(v==T[t].key||v<T[t].key&&!T[t].left||v>T[t].key&&!T[t].right)
	{
	    if(T[t].left&&T[t].right)
	    {
	        int p=Delete(T[t].left,v+1);
	        T[t].key=T[p].key;
	        return p;
	    }
	    else
	    {
	        int p=t;
	        t=T[t].left+T[t].right;
	        return p;
	    }
	}
	else
	    return Delete(v<T[t].key?T[t].left:T[t].right,v);
}
int Find_k(int t,int k)//找出第k大数
{
   if(k<=T[T[t].left].size)
	    return Find_k(T[t].left,k);
	else if(k>T[T[t].left].size+1)
	    return Find_k(T[t].right,k-T[T[t].left].size-1);
	return T[t].key;
}
int Getmin(int t)//取最小值
{
	while(T[t].left)
	    t=T[t].left;
	return t;
}
int Getmax(int t)//取最大值
{
	while(T[t].right)
	    t=T[t].right;
	return t;
}
int Rank(int t,int key)//排名其实就是它的左子树的size+1
{
	if(t==0)
	    return 0;
	if(key<T[t].key)
	    return Rank(T[t].left,key);
	else
	    return T[T[t].left].size+1+Rank(T[t].right,key);
}
int Exist(int t,int x)//判断这个节点是否存在
{
	if(t==0)
	    return 0;
	if(x<T[t].key)
	    return Exist(T[t].left,x);
	else if(x==T[t].key)
	    return 1;
	else
	    return Exist(T[t].right,x);
}
int Count(int t,int x)//统计出现次数
{
	if(!Exist(t,x))
	    return 0;
	else
	    return Rank(t,x+1)-Rank(t,x);
}
int Pred(int t,int v)//返回比v小的最大的数
{
	if(t==0)
	    return v;
	else if(v>T[t].key)
	{
	    int ret=Pred(T[t].right,v);
	    if(ret==v)
	        return T[t].key;
	    return ret;
	}
	else
	    return Pred(T[t].left,v);
}
int Succ(int t,int v)//返回比v大的最小的数
{
	if(t==0)
	    return v;
	else if(v<T[t].key)
	{
	    int ret=Succ(T[t].left,v);
	    if(ret==v)
	        return T[t].key;
	    return ret;
	}
	else
	    return Succ(T[t].right,v);
}


int n,m, C[100009], a[100009];

void Myinsert(int x, int y)
{
	while(x <= n) {
	    Insert(C[x], y);
	    x += x&(-x);
	}
}

void Mydelete(int x, int y)
{
	while(x <= n) {
	    Delete(C[x], y);
	    x += x&(-x);
	}
}

int Myrank(int x, int y)
{
	int t=0;
	while(x > 0) {
	    t += Rank(C[x], y);
	    x -= x&(-x);
	}
	return t;
}

int main()
{
	int i,j,k;
	int low,mid,up;
	int T;
	scanf("%d", &T);
	while(T--)
	{
	    scanf("%d %d", &n, &m);
	    tol = 0;
	    for(i=0;i<=n;i++) C[i] = 0;
	    for(i=1;i<=n;i++)
	    {
	        scanf("%d", &a[i]);
	        Myinsert(i, a[i]);
	    }
	    while(m--)
	    {
	        char ch[5];
	        scanf("%s", ch);
	        if(ch[0] == 'Q')
	        {
	            scanf("%d %d %d", &i, &j, &k);
	            low = 0; up = 1000000000;
	            while(low < up)
	            {
	                mid = (low+up)>>1;
	                int s1 = Myrank(i-1, mid);
	                int s2 = Myrank(j, mid);
	                if(s2 - s1 < k)
	                    low = mid+1;
	                else
	                    up = mid;
	            }
	            printf("%d\n", (low+up)>>1);
	        }
	        else
	        {
	            scanf("%d %d", &i, &k);
	            Mydelete(i, a[i]);
	            Myinsert(i, k);
	            a[i] = k;
	        }
	    }
	}
	return 0;
}